miércoles, 23 de septiembre de 2009

Tutorial M3 Zero i


De sobra es conocido el gran trabajo del equipo de M3 en sus cartuchos, aunque un poco mas tarde que el resto de fabricantes, el equipo de M3 nos presenta ahora el M3i Zero compatible con DSi, que incluye un sistema de actualizacion no visto hasta el momento en ninguno de los cartuhcos. Menú sencillo, alta compatibilidad, cheats, Real Time Saving… son algunas de sus caracteristicas.
Tutorial de Instalacion de M3i Zero:
1.- Al incluir un doble sistema de actualizacion, tenemos que instalar Firmware y Sistema Operativo, Empezamos con el firmware, descargar desde AQUI
2.- Ahora nos descargamos el sistema operativo del cartucho, (es el que nos ofrece el menú y la interfaz grafica de la tarjata), para ello Pinchamos AQUI

3.- Una vez tenemos los dos archivos descargados, los descomprimimos, y copiamos todo dentro de la micro sd, utilizando el lector de tarjetas micro sd que nos incluye el producto.
Ya descargados los 2 archivos los descomprimimos y los copiamos a la raíz de la MicroSD, nos deberían quedar un archivo llamado F_CORE.DAT y la carpeta SYSTEM
4.- Es el momento de instalar el Firmware, para ello, conectamos el cable suministrado a la tarjeta y al puerto usb de nuestro PC, la luz roja de la parte trasera se mantendra encendida durante este proceso, y se apagará una vez finalize la instalacion/actualizacion del Firmware.

Actualizacion M3i Zero


5.- Es el momento de colocar la tarjeta en nuestra Nintendo DSi/DSlite o Ds, si todo ha ido bien, deberia detectar el cartucho y cargar el menú.
Puedes organizar los archivos como prefieras, creando carpetas para Juegos, Musica, Videos, Imagenes .............




miércoles, 15 de julio de 2009

Tutorial DSONE i





Que es lo que nos encontraremos al abrir la caja del producto:

  • SuperCard DSONEi.
  • Lector de tarjetas MicroSD.
  • Cartucho para PC USB para actualizaciones del firmware (Firmware Writer).
  • Instrucciones básicas en Español
Necesitaremos para usarlo:
  • Obviamente, una Nintendo DSi.
  • Tarjeta Micro SD (una de 4GB, espacio más que suficiente, sale por unos 11€).
  • SuperCard DSONEi (SDHC) OS 3.0 SP8 (el sistema operativo necesario para el funcionamiento del dispositivo).
  • Un PC o algún dispositivo que nos permita descargar el archivo anterior y pasarlo vía USB a la tarjeta MicroSD.
Funciones múltimedia (con un reproductor bastante básico, se entiende):
  • Reproduce vídeos en formato DPG (usar DPGTools para convertir a este formato, entre otros).
  • Reproduce música en formato MP3 / OGG / MOD / SPC / MDX (no PCM)/ GBS / HES / NSF / XM / MIDI / AAC.
  • Visualiza imágenes en JPEG no progresivas / BMP / GIF / PNG.
  • Lee archivos de texto.
Y algunas funciones adicionales:
  • Sistema Operativo y Firmware actualizables.
  • Puede utilizarse como una SuperKey. Utilízala conjuntamente con tu SuperCard para disfrutar de software para GBA.
  • Permite utilizar cualquier modelo de SuperCard Rumble como si se tratase de un Rumble PAK.
  • Función de guardado en tiempo real. Graba la partida en cualquier momento del juego.
  • Función de trucos en tiempo real. Permite activar y desactivar trucos en cualquier momento del juego.
  • Función de guía en tiempo real. Permite abrir un archivo de texto con la guía en cualquier momento del juego.
  • Función de multiguardado. Cada juego acepta un número de guardados ilimitados.
  • Salvado por hardware directo en la tarjeta MicroSD. Graba e intercambia las partidas con otros jugadores.
Preparando el dispositivo

Lo primero que tenemos que hacer para empezar a usar la SuperCARD DS One i es introducir la tarjeta MicroSD en el lector de tarjetas del ordenador o bien usando el lector USB proporcionado, descargar el sistema operativo SuperCard DSONEi (SDHC) OS 3.0 SP8 para, una vez descomprimido, copiar la carpeta scshell y el archivo MSFORSC.NDS a la raiz de la tarjeta MicroSD. Para futuras actualizaciones el proceso es el mismo.

Y ya está, ya estaremos en disposición de empezar a darle uso. Veremos que al meter la tarjeta en la consola ahora aparecerá un nuevo icono de nombre DSONEI (SC DSi), el primero que aparece al encender la consola. Ahí tendremos que entrar para cargar juegos, homebrew y reproducir archivos multimedia.


Como jugar con copias de seguridad

Tan fácil como copiar los juegos (.nds) a la tarjeta MicroSD y ya desde la consola, ejecutándolo desde el menú del SuperCARD DS One i. No tiene más historia, no que hay que parchear los juegos ni nada de eso. Recomiendo crear una carpeta llamada Juegos y dentro de esta una para cada juego, así estará todo más organizado.


Para usar la opción extra de guardado en tiempo real (guardar la partida en cualquier momento del juego, sin depender de los puntos de guardado de cada juego) nos vamos, desde la propia consola, hasta el ejecutable del juego al que queramos dotar de esa característica, pulsamos X y pulsamos el botón "SETPATCH" y luego la opción "RealTime Save". Le damos a "Save" y listo, ya podremos guardar en cualquier momento en este juego. Para guardar o cargar una partida guardada con este sistema tenemos que acceder a un menú especial durante el juego mediante la pulsación simultanea de los botones L + R + ARRIBA + Select.

De todas formas, esta característica no funciona con todos los juegos. Por ejemplo, con el New Super Mario Bros. no carga el juego, por lo que tenemos que volver al menú anterior y desactivar la opción de "RealTime Save".


También tenemos la opción de activar trucos para los juegos (cosa que no recomendamos, por cada truco usado en un videojuego muere un gatito). Se activa en el mismo menú que lo del guardado en tiempo real, simplemente marcando la opción "Enable Cheats" nos saltará un menú con los trucos disponibles en cada juego cuando lo arranquemos. También podremos acceder a dicho menú durante el juego con la combinación L + R + ARRIBA + Select.


Como reproducir archivos multimedia y aplicaciones caseras

Al igual que para la carga de juegos, para cargar aplicaciones o reproducir archivos multimedia basta con copiar estos a la tarjeta MicroSD. En este punto sigo recomendando organizar cada cosa por carpetas (Apps, Música, Imágenes, Juegos...), aunque hay alguna aplicación que requiere tener su propia carpeta en el directorio raiz.

Cada aplicación es un mundo, pero por mucho que se hayan esmerado en dotar de capacidades multimedia a esta consola solo es recomendable su uso para casos puntuales, ya que, como dije más arriba, es todo muy básico.


Como usar el Firmware Writer

Quizás la característica que más llama la atención de esta SuperCARD DS One i, el Firmware Writer. Su función es la de actualizar el cartucho desde el PC (vía USB) si alguna vez en alguna de las actualizaciones que pueda llegar por parte de Nintendo al firmware de la consola bloquea el uso del cartucho. Llegado el caso (que aun no se ha dado) bastaría con copiar los archivos suministrados a la raiz de la tarjeta y acto seguido conectar el cartucho con esta dentro en el Firmware Writer. Este lo conectamos a un puerto USB y esperamos a que la luz deje de parpadear (verde todo bien, rojo algo salió mal). No es necesario ningún tipo de software, simplemente hay que esperar. El proceso tarda unos 8 minutos.

Esta operación solo hay que hacerla si, como hemos dicho antes, se bloquea el uso del cartucho en la consola mediante una actualización del firmware oficial. Para las actualizaciones normales del SO basta con seguir los pasos del apartado "Preparando el dispositivo".


Conclusiones

Partiendo de la base de que soy un novato en esto de la Nintendo DS y, en consecuencia, de este tipo de cartuchos, he de decir que cumple su cometido perfectamente. La carga de backups, que es el uso más extentido para este tipo de dispositivos, no podía ser más sencilla, ya que basta con copiar a la tarjeta los juegos y a jugar, sin andar parcheando los juegos ni nada de eso, como he leido que sucede o sucedía con otros aparatos de este estilo. Por lo tanto no requiere conocimientos de ningún tipo, ya que eso del copiar y pegar ya lo enseñan hasta en las guarderías.

Por otro lado tranquiliza, y mucho, el Firmware Writer que acabamos de comentar. Nos da la seguridad de que tenemos cartucho para rato, y por un precio bastante asequible.

Tutorial Original de nuestros amigos de: www.dekazeta.net

jueves, 25 de junio de 2009

AL Fin PSP+ChickHEN+CFWEnabler= Corre Juegos Desde Memoria.

AL Fin PSP+ChickHEN+CFWEnabler= Corre Juegos Desde Memoria.

Etiquetas 88v3, chickhen, hack, psp
Bien voy a hacer este post recopilatorio con links a otros post.El fin es aclarar algunos puntos, que como siempre pasan desapercividos por quien postea, la Razon: Suponen que sabemos hacerlo XD. y para los que no aqui esta su amigo nitrones. jejejeje.Bien, tenemos ntro psp slim 2000 con placa [88V3] muy triste sin Scene. (Hasta la Salida del ChickHEN)+(CFWEnabler).*Funciona con Firmware igual o menor a 5.03.*Si actualizaste a 5.50 te toca esperar aun mas. lo Primero que tenemos que hacer es subirlo a OFW (original Firmware) 5.03.( Si es que no lo estas)Para eso bajamos este file.Conectamos ntro Psp al PC con el cable USBy en el PSP seleccionamos coneccion USB.Y colocamos el file en ntro psp enX:/PSP/GAME/UPDATE/ <-- aqui el file[La carpeta UPDATE hay que crearla](de todos modos ya puse la gerarquia de carpetas de acuerdo a) puedes pasar la carpeta PSP a la Raiz.Nos Vamos a game en ntro psp. Dentro de Memory Stick !Y corremos la Actualizacion.Actualizamos y quedaremos en OFW 5.03 Cliquea esta barra para ver la imagen completa.Ahora si, listos para darle a ChickHenR2[Antes de empezar Reestablece los Ajustes Predeterminados]- Descarga ChickHenR2- POST ChickHen (By Atem)Si leiste pero no entendiste,Dice:una vez bajado el archivo tenemos un archivo "h.bin".y dos carpetas, que son las dos opciones que tenemos.FAT ò SLIM.en caso que utilices SLIM.pasas la carpeta llamada chickhen a tu psp en la carpeta de fotos.X:/PSP/PHOTO( si no està la carpeta creala )Y el archivo "h.bin" a la Raiz del PSP.[Cuando se Dice a la Raiz, quiere decir hasta arriba, o enseguida o como le digas a la unidad que le da el PC al conectar el PSP.Siempre ponemos una X que hace Referencia a la letra que le asigna tu PC al PSP, es donde estan todas las carpetas]Entonces tenemos la carpeta "chickHen" con unas Imagenes.
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.Vamos en el psp a las imagenes.y vamos a la llamada SLIM.
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.Esto Reinicia el PSP Pasando de este modo de 5.03 a 5.03 ChickHenR2.
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.Si Reinicia , Salio Bien, si se apaga, hay que intentarlo de Nuevo.Ahora ya podemos Correr aplicaciones XD.Si leiste los post de Referencia sabras que Si, y solo si, puedes cargar aplicaciones, nada mas.Y Ahora el CFW(CustomFirmware) Enabler.- Descarga CFWEnabler- POST CFWEnabler (By Atem)Bien , esto es mas facil, es solo, una vez estando en ChickHenR2.colocamos la aplicacion en:X:/PSP/GAME/<-- aqui la aplicacion.una vez mas està creada la gerarquia de carpetas puedes colocar la carpeta PSP en la Raiz.Ejecutamos la aplicacion y
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.la primera vez hay que darle a O para cargar algunos archivos.Enseguida damos X para cargar CFWEnabler.
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.Y Ahora ya estamos en 5.03 M33 XD.
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.No tenemos Recovery pero tenemos el menu del M33 presionamos SELECT [Estando en el menu NORMAL del PSP (el de las Ondas) ] y en UMD MODE.Escojemos el Driver M33 ò el Sony.Presionamos nuevamente SELECT para Salir.Ahora si, estamos en un CF. XD.Puedes correr tus Respaldos de juegos desde la memoria.Solo creamos una carpeta ISO en la Raiz.X:/ISO/ <-- aqui los games .iso ò .cso.Vamos a game y taran!
Cliquea esta barra para ver la imagen completa.De Momento Si Haces un apagado Completo Tendràs que Repetir el Proceso, Si haces un apagado parcial, puedes seguir con la aplicacion En proceso.Apagado Completo=Cuando dejas el switch por varios segundos arriba.Apagado parcial=Cuando solo mueves el switch para apagarlo.Tambien hay que ser Pacientes! es como un beta XD.Por comentarios varia la funcionalidad de acuerdo al tipo de Memoria usada.

Post Original de nuestros amigos : http://www.nextgameday.com

lunes, 4 de mayo de 2009

Tutorial Itouch 2

TUTORIAL Itouch 2



Nuevo Flashcart para Nintendo DSi, esta vez por parte de iTouch, con el nuevo iTouch 2 podrás continuar cargando aplicaciones caseras y añadir diferentes funciones a tu Nintendo DSi.
El funcionamiento es muy sencillo, como la mayoría de los cartuchos es copiar una serie de ficheros y ya estaría preparado para funcionar sin necesidad de poner la consola en ingles como sucede en otros modelos.
¿Como hacer que funcione?
- Antes de empezar tenemos que descargar el Kernel iTouch 2 v3.0
- Formateamos la MicroSD a formato FAT32 (sin hacerlo de manera rápida)
- Descomprimimos el archivo que bajamos anteriormente.
- Nos tendrán que quedar dos carpetas (iTouch y moonshl) y dos ficheros (boot.eng y MoonShell.nds)
- Tendremos que copiar estas 2 carpetas y 2 archivos a la raíz de la MicroSD.
- Una vez cargado, ya nos funcionará el iTouch 2 en nuestra Nintendo DS.
Para poder utilizar nuestra música o cualquier aplicación que queramos, simplemente hay que meterla en la raiz de la MicroSD o en carpetas, eso ya depende de la opción que prefiramos.
Como veis, el sistema del iTouch 2 incorpora el moonshell para reproducir música y vídeos (la música en MP3 y los vídeos en DPG o DPM).

domingo, 29 de marzo de 2009

Nueva Actualizacion de Wii

Según comentan nuestros amigos de Elotrolado.net , parece que la scene de la wii vuelve a depender de los chips para cargar tus copias de seguridad.

La nueva actualización de Wii acaba con el Twilight Hack


Nintendo ha publicado hoy una nueva actualización (System Menu 4.0) que añade soporte oficial para tarjetas SDHC y permite ejecutar juegos desde la tarjeta de memoria (comprados en el Canal Tienda). Pero como viene siendo habitual también está acompañada de nuevas medidas de seguridad contra la scene.

La principal es que, tras más de un año de funcionamiento y varios intentos, parece que han terminado definitivamente con el Twilight Hack (el exploit que permitía cargar código sin firmar). Además, tampoco se puede instalar ya el Canal Homebrew, el DVDX ni el cIOS; aunque en las consolas que estuvieran previamente instalados seguirán funcionando.

Aquí teneis el hilo donde se comenta este tema.
http://www.elotrolado.net/hilo_nueva-actualizacion-system-menu-4-0_1209547

lunes, 23 de febrero de 2009


La nueva Nitendo DSi es a las consolas lo que el iPhone a los móviles, lanzamiento el 3 de abril
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Nintendo lanzará en Europa la Nintendo DSi, segunda generación de popular consola portátil, el el 3 de abril de 2009. La DSi estará disponible en blanco y en negro y permite crear, retocar y compartir fotos con amigos, escuchar música y, por supuesto jugar a más de 1.000 títulos para Nintendo DS, así como descargar títulos de la tienda online Nintendo DSiWare. Su precio rondará los 170 euros.
La nueva consola incorpora dos cámaras que pueden detectar los rasgos faciales y los movimientos del jugador. Así, los movimientos frente a la cámara de la parte superior del tronco, las manos, los brazos y la cabeza servirán para controlar el juego, trayendo una nueva forma de interactuar con la consola portátil.
Dichas cámaras, una en el interior y otra en la tapa hacia el exterior, permiten que los usuarios se puedan fotografiar a sí mismos o bien a terceras personas u objetos. Su software incluye once efectos fotográficos que los usuarios pueden aplicar a cada foto en tiempo real mientras la hacen o después de tomarla.
Además, se pueden compartir las fotos a través de la conexión inalámbrica de la consola o, si se guardan las fotos en una tarjeta de memoria SD, se pueden pasar al ordenador o a la Wii, y compartirlas mediante WiiConnect24.
Tienda online
Uno de los servicios más esperados permite descargar juegos y aplicaciones de la tienda online Nintendo DSiWare. Según informa el fabricante japonés en un comunicado, a lo largo de los próximos meses se lanzará una gran variedad de títulos para descarga, entre ellos una aplicación que permite al usuario crear dibujos animados o combinar fotos para crear mini-películas que incorporen sonido e imágenes en movimiento.
Además la Nintendo DSi es un 12% más fina que la Nintendo DS Lite pese a lo que incluye dos pantallas más grandes y más brillantes que su predecesora de 3,25 pulgadas.
La consola se lanzó en noviembre de 2008 en Japón, donde en apenas cinco días agotó el stock de 200.000 unidades que había distribuido Nintendo.

sábado, 7 de febrero de 2009

Jugar Copias en tu Wii por Software

SoftMii, la modificación software más completa para Wii

Nos llegan noticias aclaratorias sobre el uso de copias de seguridad sobre tu wii, sin tener que abrir la consola.

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Desde que la seguridad de Wii cayó casi por completo eran varios los proyectos que intentaban implementar vía software la funcionalidad de los actuales modchips. Uno de los más avanzados es SoftMii, que en su nueva versión 1.0 incluye un listado bastante completo de características: region-free para todos los canales, carga de backups desde el canal disco, menú de recuperación, downgrader integrado, bloqueo de actualizaciones, etc.

Es importante advertir que, aunque no se abre la consola para su instalación, el hecho de instalar software no autorizado invalida la garantía. Además el proceso no está exento de riesgo y si no se siguen los pasos de forma correcta se puede dañar el sistema.

Fuente: www.elotrolado.net